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[Tutorial]-Edição de chuteiras-Conceitos Básicos Empty
MensagemAssunto: [Tutorial]-Edição de chuteiras-Conceitos Básicos   [Tutorial]-Edição de chuteiras-Conceitos Básicos Empty20/1/2012, 19:13


Bem, vamos...
ITEM 1: Hue / Saturation
Esta é a maneira mais fácil de alterar as cores de uma imagem. Tem seus prós e contras, você vai ver

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Na segunda janela de imagem de visão podem "Hue / Saturation" que lhes permite fazer mudanças simples de cor para cor, alterar o contraste e iluminação.
Primeiro escolha a mudança de cor no menu de cores, e depois para gerenciar a barra de tom, você verá que o selecionado muda de cor na outra. Se a cor que você queria não muda, é porque eles escolheram outro.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Eles podem então jogar com a saturação, e se passá-lo para branco ou preto, mudar a iluminação.

PS: Você não pode passar uma cor para branco, cinza ou preto (que é o contador) ... Mas se você puder cor neutra. Além disso, nem sempre conseguimos os resultados esperados devido a qualidade da imagem ou nível de detalhe que tem

PONTO 2: Selectiva

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Esta aplicação é semelhante ao Hue / Saturation, exceto que aqui fazemos mudanças de cores, misturando.
Na imagem abaixo significa:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Como você verá, aqui também há bares, mas com a diferença que existe um para cada "cor base", além do preto ... Mas não é a única diferença. O menu também inclui as cores preto, branco e Neutro (Grey).

E aqui se você pode passar a cor neutra (hey, nem sempre é bom)
A imagem a seguir irão ver um exemplo:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

No exemplo acima, a passagem do branco para amarelo ... Mas nem sempre alcançado 100% o que você quer e talvez uma imagem tem muitos tons de branco, cinza e preto e terá que fazer mudanças de cor que pode afetar várias edição.
Mas é questionável a brincar com a mistura até que a cor desejada. Jogue na cor e Tome e Tire cores até chegar o que eles queriam

PONTO 4: PEN e camadas
Se não trabalhar a questão com os passos acima, esta não decepciona ... A coisa é, é mais complicado e requer mais precisão com o mouse

Primeiro, selecione o PEN
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Em seguida, fazer uma seleção do setor que quer mudar a cor. Um exemplo fácil é Adidas três tiras. Assegurar que tal seleção é "fechado", ou seja, começar e terminar no mesmo ponto, porque se não, não pode ser selecionado.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Como você vai ver, a escolha que eu fiz um pouco mais larga do que a banda e queria ser notado que o layout do ... Quando cobrindo fijense fazer apenas o que você quer mudar a cor.

Em seguida, clique direito e damos "Make Selection" e então "Nova Seleção"

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Eles vão ver que o que começou a tilintar elegidos ...
Então o que vamos fazer agora é criar uma "camada" novo.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

O que isto faz é como se colocar uma folha de papel vegetal sobre a imagem. Isto é, nós mudar tudo ao nosso gosto (enquanto nós estamos é que a camada), sem afetar a imagem oroginal.

Após selecionar as opções de camada ao seu gosto (nome, cor, etc) e dar OK

Agora você vai ver que no canto inferior direito apareceu uma nova camada com o nome fornecido.
Então agora que você vai selecionar uma cor a seu gosto e selecione o pincel

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

E pintar a área que você quiser (você vai ver que não será capaz de pintar qualquer coisa que está fora da seleção)
Se houver qualquer pixel de cor acima, passá-lo várias vezes o pincel na borda da seleção e se você ainda não mudar, porque eles fizeram a seleção é muito estreito
Após o curso, teria que ser assim:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Finalmente, o que fazemos é para ajustar a cor de acordo com a imagem ... Porque, se deixá-la assim, não é muito real para dizer ... Para isso, irá para o canto inferior direito e "camadas Menu" que por padrão é em "Normal"

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

E selecione a opção deixam os mais confortáveis ​​... Note-se que a opção escolhida para reter os detalhes do sector e para manter a cor desejada

Neste caso, com a opção "Color Dodge" Tudo está bem, preservando detalhes e cores

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PONTO 5: CABOS E EDIÇÃO ID do
Agora entramos na edição final da edição de botas, que por sorte não é complicado
É sobre a mudança de cores para os fios (ou "cordões") e adicionar o ID famoso

Primeiro, com o tema das cordas, vamos continuar usando a caneta ... Mas neste caso, só vai fazer uma linha (seleção aberta) no cadarço do espólio

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E faça clique direito sobre a pista e dar "Stroke Path" vai ficar uma janela para escolher qual eles querem contorno e selecione o pincel (antes disso, certifique-se a escova tem uma espessura de cerca de 2-4 pixels. Você pode verificar selecionando o pincel e botão direito do mouse na imagem). E também certificar-se que tenha selecionado Camada 0

No final, tem que ser algo como isto:

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Em seguida, repita o mesmo com todos os cabos (não esqueça o quadrado superior direito)

E, finalmente, com o ID de está usando a opção de texto

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Você escreve o que você quer

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é então dada por aqui vai

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Para algo assim, então permanece

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O mesmo vale para colocar fotos no loot (escudos, logos, etc) ... Só que neste caso tem que abrir a imagem desejada no PS, selecione tudo o que você deseja adicionar ao espólio, copiar e colá-lo no saque ... E então se você é o jeito que eles querem com as opções que eu mencionei recentemente



Bem, as pessoas ... Isso é tudo. Obviamente você pode usar muito mais coisas, mas um é descobrir a pouco, isso é bom ... Por esta razão, experimentos, jogos e as coisas vão ...

Créditos:Dari
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